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Realidade virtual e realidade aumentada

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Muitas empresas estão pulando para o mundo de VR e AR, mas é preciso um foco intenso na experiência do cliente (CX) para encontrar o verdadeiro valor comercial nestas tecnologias em rápida evolução. Alguns dos maiores jogadores em VR e AR podem ser surpreendentes. Por exemplo, o Facebook lidera aquisições corporativas com 11 compras através de uma das suas subsidiárias. Seu objetivo: incorporar VR nas redes sociais. Uma das melhores e mais adictivas novas tecnologias combinadas com um dos sites de mídia social mais viciantes - parece ser uma combinação feita no céu de negócios. Eu só posso imaginar o potencial de receita de anúncios quando AR e VR são possíveis no site.
Velocidades de Realidade Aumentada Realidade virtual
A realidade aumentada aumenta o mundo real. A realidade virtual oferece uma fuga dele. Ambas as tecnologias podem eventualmente mudar nossas vidas, mas, por enquanto, elas são principalmente divertidas.
AR

Para experimentar a REALIDADE AUGMENTED, você olha através de uma tela do dispositivo ou coloca um fone de ouvido e uma imagem virtual é colocada sobre a sala em que você está. Você pode ver o que está à sua volta, mas parte dela está bloqueada por qualquer projeção de vídeo que está sendo reproduzida no seu fone de ouvido.

A Configuração Básica

▶ Uma câmera e tela equipadas com visão computacional, uma tecnologia que identifica objetos e superfícies. Adicionar sensores de profundidade e movimento permite que um dispositivo mapeie a sala ao seu redor e acompanhe seu movimento através dele. Seu aplicativo pode então sobrepor qualquer coisa de um ataque de zumbi de primeira pessoa-atirador para os passos para substituir um cinto de ventilador.

Usos primários

▶ Por enquanto, é bastante simples: pegar Pokémon (Pokémon GO), mapear constelações (Sky Map), atrair uma tatuagem (InkHunter), transformando você em um Half-Dog (Snapchat).

AR não pode escanear uma sala e identificar cada objeto. Mas você pode ensinar sua visão computacional para identificar objetos individuais, como uma motocicleta, quando solicitado, diz Mike Campbell, vice-presidente executivo da plataforma ThingWorx AR. "Não há poder de computação suficiente para analisar tudo o que vê".

Usos emergentes

▶ Treinamento de habilidades hands-on, design de interiores, computação wearable.

A AR pode liderar um trabalhador de fábrica em um tutorial, mas agora a tecnologia não mudará sua vida, a menos que você possua uma fábrica, diz Amber Case, um colega no Centro Berkman Klein de Harvard para Internet e Sociedade. Um Microsoft HoloLens pode sobrepor peças ocultas como um filtro de ar afastado e demonstrar sua remoção. Programas semelhantes estão em desenvolvimento para telefones e tablets e, em breve, podem oferecer alívio em mudança de vida para tarefas como montagem de móveis Ikea.

Doença de movimento

▶ A doença de movimento se instala quando seu movimento percebido - o que você vê - não combina com o que sua orelha interna sente. Esse não é o caso da realidade aumentada, diz Robert Scoble, co-autor da Quarta Transformação: como a Realidade Aumentada e a Inteligência Artificial mudarão tudo. Você ainda está olhando para o mundo real e no mesmo horizonte.

Mobilidade

▶ AR em dispositivos móveis realmente é móvel. Ao contrário do VR high-end, que não pode deixar uma sala, a AR pode melhorar o turismo ou o museu da cidade. No inverno passado, o Detroit Institute of Arts emprestou aos visitantes telefones Android para ver o esqueleto dentro de um sarcófago de 2.000 anos de idade e ver as cores originais em uma escultura assíria agora-biege.

No entanto, AR é difícil de usar no seu rosto. Todos pensam que estaremos caminhando com o próximo Google Glass, mas restrições sociais impedem isso, diz Case, acrescentando: "Sunshine torna o fone de ouvido AR difícil de ver, os controles de voz e mão ainda não são confiáveis".

Como a Apple vai possuí-lo

▶ A AR explodirá no próximo ano. Hoje, relativamente poucos dispositivos oferecem uma experiência AR rica, levando a uma falta de demanda por novos aplicativos AR, com o número Tango AR da Google menos de um milhão. Espere que mudar depois do lançamento da Apple em junho do iOS 11 ARKit para desenvolvedores, diz Scoble. ARKit é um pacote de ferramentas AR que pode atingir um quarto de milhões de dispositivos Apple. Além disso, o novo iPhone deste outono adiciona sensores 3D e mapeamento de salas que podem jogar jogos de contra-opra tipo holograma ou praticamente medem e, em seguida, fornecem uma sala sem drenar a bateria.

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